发布时间:2025-02-07 20:41:14
一个拼花地板在cr实现的过程:
1、在3dmax视口当中创建一个矩形图形,然后为其添加一个地板插件,之后设置相关的地板尺寸。
2、为当前的模型赋予贴图材质,然后使用uvw展开修改器,进行uv的拆分,如下所示。
3、添加反射级别,反射光泽度等等,然后为当前的材质,添加黑白贴图,这点一定要注意。
4、便是漫反射当中的颜色变化,添加corona渲染器自带的多重贴图,然后把所有的贴图都一一复制粘贴进去,记得实例模式,然后添加内部的伽马参数值即可。
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2025-02-07 20:41:14